大 创(chuàng) 实 验 室
第二章(zhāng) 第1课(kè) 一盏小灯初交互2.1 一(yī)盏小灯(dēng)初交互 果(guǒ)果:按(àn)键按下和松开就(jiù)能控制灯的亮灭,那在我们(men)的互动媒体中如何实现舞(wǔ)台上(shàng)的小灯和(hé)板载(zǎi)小(xiǎo)灯的交互呢? 可可:不要着(zhe)急,跟着我一步一步(bù)的操(cāo)作,就可以(yǐ)轻松完成第一个交(jiāo)互任(rèn)务! 一(yī)、创设情境 想一想
学一学 项目所用(yòng)到的积木(mù)
二、小试身手——点(diǎn)亮第一(yī)盏小灯 (一(yī))硬件连(lián)接 模块(kuài)清单
连一连 将主(zhǔ)控(kòng)板与(yǔ)电脑连接(jiē),找一找D13号(hào)LED小灯的(de)位置(zhì)。 如下图: (二)互动设(shè)计 1.创(chuàng)建背景和(hé)角色 (1)使用(yòng)舞台原(yuán)有白色背景。 (2)绘制“小(xiǎo)灯(dēng)”角色(sè) ①首先绘制“小灯-不亮”造型(xíng) ② 绘制“小(xiǎo)灯-点(diǎn)亮”造(zào)型,并填充颜色。 2.搭(dā)建脚本 搭(dā)建“小灯”角色脚本
(3)互动展示 放置二维码,扫码观(guān)看 三(sān)、互动升(shēng)级(jí)——板载LED小(xiǎo)灯闪(shǎn)起来 (一)硬件连接(jiē) 连一连 硬件(jiàn)连接方(fāng)式同“点亮第(dì)一盏小灯”。 想一想 在“点(diǎn)亮第(dì)一盏小灯(dēng)”中(zhōng),只是将灯点(diǎn)亮,如何实现(xiàn)外接LED灯(dēng)每隔1s闪烁(shuò)呢? (二)互动设计 1.创建背景(jǐng)和角色 背景和角色与“点亮(liàng)第一盏小灯”相同。 2.搭建脚本 搭(dā)建“台灯”角色脚本
(3)互动(dòng)展示 放置二(èr)维码(mǎ),扫码(mǎ)观(guān)看 四、头脑风暴(bào)
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